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    〖宠物〗宠物属性vs宠物技能

    发布人:【FO】夢想飛揚 发布时间:2008-07-02 14:59:00 点击数:706

    原文转载 作者: [智囊]zizi[9635239]

     

    宠物分为普通、野蛮、智灵、追风、荒原、再生五种。
    普通的:普通宠物,无属性优劣
    野蛮的:力量属性增长强于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通+1),智力属性增长弱于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通-1)
    智灵的:智力属性增长强于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通+1),力量属性增长弱于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通-1)
    追风的:敏捷属性增长强于其他宠物(每升一级,敏捷增长值比普通+1),体力属性增长弱于其他宠物(每升一级,体力增长值比普通-1)
    荒原的:体力属性增长强于其他宠物(每升一级,体力增长值比普通+1),敏捷属性增长弱于其他宠物(每升一级,敏捷增长值比普通-1)
    再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性
     

    护主

    技能描述:以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级

    刚力

    技能描述:玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,额外伤害的几率提高2%,最高100%,最高50级。


    霹雳

    技能描述:玩家魔法攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+2,最高50级


    钢铁/石盾

    技能描述:
    钢铁:玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,减少伤害的几率提高2%,最高100%。最高50级。
    石盾:玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级

    Ps. 风筝和地藏小妖不出钢铁的

     

     

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